Substance Designer 2020 Mac 官方版

  • 软件版本:官方版
  • 软件授权:共享软件
  • 软件类型:国产软件
  • 软件语言:简体中文
  • 应用平台:Mac OS X
  • 更新时间:2022-06-11
  • 软件大小:466MB
  • 软件评分:
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软件介绍
Substance Designer 2020 Mac官方版是款适合Mac电脑中使用的纹理合成工具。Substance Designer 2020 Mac正式版包含广泛的工具,材料和程序效果库,可帮助您在完全非破坏性的工作流程中实现目标。并且Substance Designer 2020 Mac还具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。 相似软件版本说明软件地址ntfs for mac绿色版查看EasyRecovery Professional 专业版 Mac绿色版查看CrossOver Pro For Mac绿色版查看NTFS For Mac15(mac读写NTFS磁盘工具)绿色版查看BetterZip绿色版查看

注意事项:

有时候在mac软件的下载安装中会遇到报错,现在本站小编来给大家整理较为常见的报错情况并做出解答,有遇到报错的朋友可以参考如下方案:

1、“xxx软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”

2、“打不开xxx软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”

3、“打不开...软件,因为它来自身份不明的开发者”

解决方案如下:

1、在自己的Mac电脑设置开启任何来源。

2、如果开启任何来源无法解决报错的情况,则表明该应用受到苹果针对应用未签名的限制,需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。

3、如果上述两种方法都没有奏效,那么需要关闭SIP系统完整性保护。

Substance Designer 2020 Mac软件功能

1、无限的3D材质创作

Substance Designer是用于创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。

设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。

在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。

2、无损工作流程

使用程序非线性工作流程立即编辑材料。

想要在事后更改某些内容或调整材料的外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作。

3、素材创作

创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。

实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的Substance材质和MDL材质。

4、强大的发电机,工具和过滤器

结合大量用于程序和混合工作流的预设过滤器和工具。

访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。

5、物质生态系统的核心

Substance Designer支持Substance Source的材料创建,并为Substance Painter和Substance Alchemist提供持续的新功能。

6、行业标准

Substance格式可与3D创建工作流程的所有工具一起使用。

我们的团队开发并维护与所有主要3D应用程序的集成。Substance格式是一种行业标准,可在每个专用于3D的工具中读取和使用。

Substance Designer 2020 Mac软件亮点

1、程序创造

利用Substance的力量来创建独特而通用的参数材料。

2、最先进的渲染

我们的实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,可为您提供惊人的预览和渲染。

3、不断增长的节点库

默认情况下,访问400多个节点,并在Substance Share上访问数百个。

4、超过100种程序噪音

用独特且可随机化的噪声和图案创建任何表面。

5、RTX加速面包师

用GPU加速的面包师在几秒钟内从3D对象中提取并烘焙任何纹理。

6、HDR灯光创作

使用程序照明或360张照片创建动态照明阶段。

7、管道自动化

创建工具和实用程序图以增强您的管道。

8、脚本API

使用集成的Python脚本界面构建和共享功能强大的插件。

Substance Designer 2020 Mac软件优势

材料创作

-创建具有完全控制和无限变化的材料。

-立即编辑完整的纹理集,并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的Substance纹理和MDL材质。

扫描处理

-借助适用于摄影测量工作流程的过滤器和工具,可以进行处理扫描。

-Substance Designer具有一整套工具和滤镜,包括:裁剪工具,色彩均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到法线,法线到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。

导入各种内容

-导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描图和几何图形(.fbx和.obj)。也不用担心平铺– Substance Designer会自动处理它。

具有Iray路径跟踪功能的基于物理的实时视口

-使用实时PBR视口预览您的作品,就像在Unity和Unreal中显示的一样。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。

-在工作时使用Iray路径跟踪技术创建逼真的渲染,使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上共享可用于投资组合的材料。

基于节点的非破坏性工作流

-Substance Designer具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。通过基于过程节点的非线性工作流,可立即编辑完整的纹理集。想在工作时改变一些东西吗?在保持当前工作不变的情况下,对任何先前的步骤进行更改。

强大的生成器,工具和过滤器

-结合了大量针对过程和混合工作流的预设过滤器和工具。

-访问和修改所有过滤器的来源。

集成

的功能齐全的面包师-使用全套面包师可以轻松快速地进行烘焙。使用Substance Designer创建高达8K分辨率的非均匀(非正方形)烘焙。

-面包师包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移的纹理,世界空间方向,世界空间法线。

Substance Designer 2020 Mac更新日志

1.修复部分bug

2.优化了部分功能